כניסה | הרשמה
אירוע חתימות של אורח הכבוד של הכנס - ביל ווילינגהאם.
ביל ווילינגהאם
האירוע יתקיים בחנות הקומיקס קומיקאזה.
החנות ממוקמת במרכז דיזינגוף בבניין הצפוני.
http://www.billwillingham.com/contents.html
בסוף המאה ה-19 פעלו ביפו ובנווה צדק ארגונים חשאיים רבים, בהם מסדר הבונים החופשיים, בני משה, האחים הנאמנים ועוד, והם קיימו טקסים נסתרים בעלי משמעויות סימבוליות. לארגונים אלו יש מקום משמעותי ביותר, אך פחות מוכר, בהיסטוריה של ארץ-ישראל, שכן חבריהם הם שפעלו להקמת העיר העברית הראשונה בעולם זה אלפיים שנה. בהקשר זה אפשר למצוא דימויים מסוניים עוד מראשית האמנות הישראלית – דימויים שנטמעו בה וחלחלו אל הקומיקס המחתרתי של המאה ה-21. מהו הקו המחבר – היסטורית ואמנותית – בין הארגונים החשאיים שייסדו את תל אביב בראשית המאה ה-20 לקומיקס הישראלי של ראשית המאה ה-21?
יובל כספי
אמן ומורה לאמנות, חובב קומיקס, פנטסיה, מדע בדיוני ואיזוטריה בכלל.
בחסות חנות הקומיקס קומיקאזה ובתמיכת שגרירות ארה"ב בישראל.
יליד וירג'יניה, ארה"ב, 1956. אמן וכותב קומיקס עטור שבחים.
בשנת 2000 יצא לאקרנים הסרט אקס-מן, ועם הצלחתו העצומה זכינו בגל עצום של סרטי קומיקס שנמשך עד היום. יחד עם זאת, זו אינה הפעם הראשונה שעולם זה מעובד לקולנוע – קומיקס הוא חומר מקור קולנועי עוד מימי הראשונים של המדיום. בדיון זה נעסוק בהיסטוריה של סרטי הקומיקס, נבחן את משמעותם וחשיבותם בעולם הקולנועי, בעבר ובהווה, ונותיר לסוף את השאלה החשובה ביותר – "האם מיצינו את סרטי הקומיקס"?
יובל שרון
ממשתתפי הפאנל: אלון רוזנבלום: אלון רוזנבלוםמבקר קולנוע , מנהל אתר סרט, מנהל התוכניה של סינמטק חולון. עומרי בר-לב: סטודנט לתואר שני בקולנוע, חובב קומיקס ומדע בדיוני, חולה קולנוע וטלווזיה. מנהל את אתר ISF הוותיק ואת האינציקלופדיה לתרבות ותרבות פופלרי.
בעקבות הגלגול האחרון של "המעניש" (The Punisher) בקולנוע בסרט "המעניש: אזור הקרב", שנכשל בקופות אך הצליח לחזור לשורשיו בקומיקס, נציץ אל לידת דמותו הטראגית של פרנק קאסל, נדפדף בין סדרות הקומיקס השונות שבהן הופיע ונחקור את שלושת העיבודים לקולנוע שהופקו לאורך השנים. האם בסופו של דבר נבין ללבו של הנוקם / המושיע הגדול ביותר בתולדות קומיקס גיבורי-העל?
חיליק חימוביץ
חובב מדע בדיוני בספרות, טלוויזיה וקולנוע, ואספן מושבע של קומיקס ורובוטריקים.
הפקת משחק מחשב אינה תהליך קל, וקשה אף יותר להפיק משחק מחשב איכותי. בהרצאה נדון בתהליך הפקתו של משחק מחשב, באתגרים שבהפקת משחק מחשב המבוסס על קומיקס ובקשיים שבפיתוח משחקי מחשב בישראל. נבחן מספר דוגמאות עם משחקים שמבוססים על קומיקס כמו סם ומקס, פני ארקייד, זבנג, ופיצה מורגנה.
עודד שרון
יוצר משחקים, מייסד Corbomite Games, ממייסדי מועדון Starbase972.
כשפרצה רשת האינטרנט לתודעת ההמונים בתחילת שנות ה-90 ניבאו לה הפילוסופים של התקשורת והטכנולוגיה תפקידים משמעותיים בקידום האנושות, השבת הדמוקרטיה להמון והכחדת האדישות הפוליטית, כמו גם הזנקת פעילויות תרבותיות, צמצום פערים והסרת חסמים ביורוקרטיים. כעשור לאחר מכן, עם השתלטותם של המוסדות הממלכתיים והתאגידים הגדולים על הרשת ועל צומתי השליטה בה, החל נשמע קולם של מבקרי החזון האוטופי של רשת האינטרנט כמושיעה הטכנולוגית של האנושות. בין הנלהבים בתחילת שנות ה-90 והמאוכזבים של אמצע שנות האלפיים נמצא גם סופר המד"ב והסייבר-פאנק הבריטי וורן אליס, שהתייחס לנושא משני צדדיו בתיאוריו את "עיר העתיד" בקומיקס המשפיע שלו Transmetropolitan וביצירתו הנוכחית Doktor Sleepless (השגיאה במקור).
עופר ברנשטיין
חובב, מבקר וחוקר קומיקס. כותב תזה על קומיקס מיינסטרים אמריקאי בבר-אילן.
הרצאה של אורח הפסטיבל בנושא פולקלור ואגדה בעידן המודרני.